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Seja Bem-vindo ao MSCad LT!

Nas informações que serão exibidas a seguir, existem diversas dicas de utilização de como tirar máximo proveito do MSCad, portanto é aconselhado que estas dicas sejam lidas nas primeiras utilizações. As dicas podem ser consultadas a qualquer momento através do menu "Ajuda"->"Dicas de Utilização".
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O MSCad LT é gratuito para uso pessoal, profissional e acadêmico.

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Torne-se um usuário MSCad PRO e tenha direito a suporte técnico e não tenha limitações de utilização.
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O MSCad está em constante evolução, com novas funções e comandos sendo implementados com grande frequência, mediante solicitações de nossos usuários Brasil afora. Por isso, é importante atualizar o MSCad sempre que nova versão for divulgada.
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Para imprimir em escala correta, basta inserir a relação entre unidade de desenho e mm plotados. Exemplos: Desenho elaborado em mm e em escala 1/1 a relação de impressão é [1mm=1un.]. Desenho elaborado em cm e em escala 1/50 a relação de impressão é [10mm=50un.].
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É possível salvar os arquivos nos formatos DWG, DXF e CAD. Os dois primeiros são os tradicionais formatos de arquivos vetoriais, podendo ser importados por outros programas semelhantes. O terceiro é o formato nativo próprio do MSCad, de tamanho mais reduzido e otimizado. Aconselha-se utilizar o formato CAD.
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O MSCad PRO, é capaz de abrir e editar todas as versões de arquivos DWG e DXF. Desde a 2.5 à mais recente 2011. O MSCad LT é compatível com DWG 2.5 à 2007.
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Por conveniência, é interessante utilizar o rolete do mouse para visualizar desenhos.

Rotacione-o para aproximar ou afastar o zoom.

Pressione-o e mova o mouse para mover o desenho na janela de visualização.
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Ao se utilizar o botão do rolete do mouse para acionar a panorâmica enquanto a tecla <CTRL> estiver pressionada, o modo de panorâmica com inércia simulada será ativada temporariamente.
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Para editar um texto, dê um duplo clique do mouse sobre ele.
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É possível usar as setas do teclado para mover o desenho na janela de visualização.
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Pressione <Esc> para desfazer a seleção atual dos objetos ou cancelar o comando atual.
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Utilize o <Shift> para adicionar ou remover objetos à seleção atual.
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É possível configurar as cores dos principais elementos do MSCad, como cor da tela, cursor etc. através do comando "Editar"->"Opções - Gerais"->"Formatar Cores MSCad". Já existe um perfil definido para plano de fundo branco. Depois de editar, é possível salvar as alterações, que serão sempre carregadas ao iniciar.
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Durante a execução de qualquer comando, a janela de comandos exibe um texto que o guiará através do comando, dando dicas ou solicitando informações.
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É possível utilizar ferramentas que facilitam bastante a construção de desenhos como o Snap (magnetismo de objetos), Ortogonal (linha que indica alinhamento) e Grade (pontos que marcam distâncias)
Ao desenhar ou editar objetos, em vez de especificar a coordenada com o cursor do mouse, é possível digitá-la na janela de comandos.
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Insira o símbolo @ antes das coordenadas digitadas para tomar o último ponto como ponto base relativo, em vez do 0,0 global. 

Por exemplo: @10.5,-5.7.
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Para ganhar em produtividade, utilize a opção Pola+ da barra de status inferior com o snap ligado. Para inserir novos pontos, aponte a direção, posicionando o cursor sobre a linha auxiliar criada pelo MSCad e digite a distância do novo ponto sobre esta direção.
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O MSCad também pode trabalhar com a 3a dimensão, para isso, digite a coordenada Z após X e Y. 

Por exemplo: 10.5,-5.7,-10.
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Para inserir coordenadas polares, digite a distância e o ângulo, separados pelo símbolo <. 

Por exemplo, para especificar um ponto a uma distância de uma unidade desde o ponto atual e no ângulo de 45 graus, digite @1<45.
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No MSCad, ângulos crescem no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário, por convenção internacional.
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Quando executar os comandos espelhar ou girar e desejar manter os elementos originais (duplicando os elementos), mantenha a tecla <CTRL> enquanto executa o comando.
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Quando desenhar uma linha múltipla, clique com o botão direito do mouse e selecione uma opção no menu que aparecerá. 

Depois de desenhá-la, é possível editar os vértices. Selecione o objeto e clique com o botão direito sobre o grip e selecione a opção "Editar Vértice".
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Ao explodir os elementos, eles se tornam elementos menos complexos.

Por exemplo: Linha múltipla->Polilinha->Linha; Círculo->Polilinha->Linha; Retângulo->Polilinha->Linha;
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Para repetir o último comando, pressione <ENTER>.
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Para criar um ponto de referência em relação à posição atual do cursor, pressione "F" e digite as distâncias em relação ao cursor.

Exemplo: -5.2 e 10.7
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Para criar um eixo de linhas infinitas com uma distância marcada nos quatro sentidos, pressione "V" com o cursor sobre o ponto desejado. Esse eixo será criado com o ângulo atual. 
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Para criar um eixo de linhas infinitas com um ângulo qualquer definido no ato da criação da linha, posicione o cursor sobre o primeiro ponto do alinhamento e pressione "Shift+D". Posicione, depois, o cursor sobre o ponto em que o eixo girado será criado e pressione "Ctrl+D" e informe a distância a ser marcada nos eixos.
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Utilize a tecla "Q" para criar linhas auxiliares marcando as principais direções de uma linha ou polilinha que esteja sob o cursor.
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Os comandos de geração de pontos e eixos auxiliares podem ser executados a qualquer momento, inclusive durante a execução de outros comandos. Para remover todas as linhas auxiliares e pontos do desenho, regere-o ("Alt+R").
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É possível utilizar os atalhos na barra de status do programa para os controles auxiliares de desenho.
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O cadeado (Atalho F10) liga ou desliga a edição exclusiva do nível atual do desenho. Isto pode ser útil em desenhos complexos ou carregados.
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No menu suspenso, ao lado do comando, há o atalho para o comando. Alguns comandos que dependem da posição do cursor do mouse sobre um elemento de desenho devem obrigatoriamente ser executados através do atalho do teclado. Estes comandos estão destacados com um [*].
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Quando várias entidades de desenho estão selecionadas, pressione F3 para visualizar individualmente, uma por uma.

NOTA: Quando não há seleção, o F3 é o atalho para inserir texto.
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Se desejar inserir em algum texto um caractere que não pode ser digitado no teclado, utilize "\U+" e o código do caractere em Unicode.
Por exemplo, o texto "Omega \U+2126" será escrito no desenho como "Omega" seguindo do caractere Omega.
Estes códigos podem ser vistos no Mapa de Caracteres do Windows.
NOTA: O caractere deve existir na fonte atual.
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Parabéns! Você leu as principais dicas de utilização do MSCad!

Se tiver qualquer dúvida ou sugestão, não hesite em entrar em contato via e-mail. Todas as solicitações de nossos usuários PRO registrados são analisadas criteriosamente e respondidas com brevidade.
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